Online FM szabályzat

Alapfogalmak

Párharc: Versus módban két mérkőzés (egy hazai, egy idegenbeli) összesített eredménye.
Kalapok: Csapatok erősorrendje, különböző csoportokba osztva, amely megkönnyíti a játékosok csapatválasztását.

Általános szabályok

Ezek minden versenyre érvényesek! A ladderre, ligára, és a kupára is.

1: Eredmény

- Az eredményt minden esetben el kell fogadni, ha a párharc lejátszásra került. Minden más esetben lehetőség van Óvás benyújtására a párharc lapján.
- Az eredmény beírása és a párharc akkor érvényes, ha került fel kép a párharcról.

2: Eredményt igazoló kép

- Az eredmény beírása és a párharc akkor érvényes, ha került fel kép a párharcról.
- Kép készítése mind a két résztvevő fél feladata, DE A SERVER JÁTÉKOS FELELŐSSÉGE!! Ha nincs kép a párharcnál és nem bizonyítható, hogy a csatlakozó játékos hibájából, a server játékos a felelős.

3: Félbeszakadó mérkőzés

Ha egy mérkőzés félbeszakad, akkor a fennmaradó időt le kell játszani úgy, hogy a pályaválasztó személye megmarad.

Példa: A mérkőzés a 64. percben megszakad 2-1-es állásnál. Ugyan azon a pályán le kell játszani 26 percet és 3 perc hosszabbítást (tehát 29 percet) és az itt született eredményt (ami tegyük fel 1-1 lett) hozzá kell adni a 2-1-es eredményhez, így alakul ki a végeredmény, ami 3-2.

Ha egy mérkőzés félbeszakad, és az egyik fél emberhátrányban volt, akkor az előző pont van érvényben annyi különbséggel, hogy a piros lapot kapott játékos nem játszhat, helyette az ifi csapat kapusát kell betenni a csapatba + az ifi csapat egy másik kapusát kell betenni egy másik kezdőjátékos helyett. Az ifi csapat kapusait a vétlen fél nevezi meg. A másik kezdőjátékost az a résztvevő jelöli ki, aki leszakadt.

Az ifi csapat kapusait nem szabad lecserélni még sárga sérülés esetén sem. Piros sérülés esetén egy másik kapusra kell őket cserélni, emiatt két kapust is nevezni kell cserének.

Büntetőpont szakadásért:

Ha a mérkőzés félbeszakad, és a vétlen játékos óvást nyújt be, akkor az adminok megviszgálják az esetet.

  • 1 Büntetőpontot adhatnak a szakadó játékosnak. A ligákban és a csoportkörökben az összpontszámot csökkentik a Büntetőpontok.
  • Ha valaki ugyan azon a versenyen 2 Büntetőpont kap, akkor kizárják a játékost az adott versenyből.

 

A) LADDER

1: Mi is az a Ladder

http://gocland.com/hu/hirek/mi-az-ladder-hogyan-jatszhatok-ladder-meccset

2: Kihívás

- Mielőtt kihívsz valakit, egyeztess vele (FMkockák online, Gocland Steam Chat)
- Létrejött párharcot csak abban az esetben törölnek az Adminok, ha bizonyítható, hogy nem volt egyeztetés a két játékos között. Minden más esetben kötelező lejátszani a párharcot.

3: Kalap használat

- Kalapok használata nem kötelező, amolyan útmutató, amely segítséget nyújt a játékosoknak. Eltérni tőle szabad.

4: Büntetések

- kidolgozása folyamatban

 

B) CSOPORTKÖR vagy LIGA

1: Mi is az a Nemzeti Liga

http://gocland.com/hu/hungary/fm2015/nemzeti-liga-szabalyzat

2: Lebonyolítás

- A ligában mindenki játszik mindenki ellen egy darab párharcot (lásd: Alapfogalmak/Párharc). Győzelem 3 pont, döntetlen 1 pont, vereség 0 pont.
- A fordulók sorrendjét kötelező betartani! Nem lehet eltérni tőle, vagyis nem lehet előre játszani meccseket. (Kivételt képez ez alól külön kérés utáni engedély). A lejátszási határidők a Saját meccseiteknél láthatóak.
- Az első osztály első két helyezettje bejut a nemzetközi kupába, az alacsonyabb osztályok első helyezettjei feljutnak a magasabb osztályba. A 2. és 3. helyezettek egymás ellen osztályozót játszanak, a győztes feljut a magasabb osztályba.
- Osztályozó menete: Egy párharcon (lásd: Alapfogalmak/Párharc) dől el a továbbjutás. Ha az idegenben lőtt gólok száma megegyezik, új szerveren újabb párharcra kerül sor, ugyan azokkal a csapatokkal. Így a második párharc eredménye a döntő. Ha itt is döntetlen az eredmény, akkor addig kell új szerveren új párharcot játszani, amíg nincs döntés. Képet mindig az utolsó párharcról kell feltenni, az eredményt is ez alapján kell feltüntetni a honlapon.
- Az utolsó két helyezett minden osztályban kiesik az alacsonyabb osztályba (a harmadik osztályra vonatkozó szabály még kidolgozás alatt).

3: Rangsor

- A bajnokságot a legtöbb pontot szerző játékos nyeri.

- Egyenlő pontszám esetén a következő szempontok döntenek:

  • Gólkülönbség
  • Több lőtt gól
  • Több győzelem
  • Több döntetlen
  • Sorsolás

4: Kalap használat

- A kalapok használata kötelező, eltérni tőle szigorúan TILOS!!

5: Díjazás

- Az első osztály első két helyezettje bejut a Nemzetközi Kupába (FM Bajnokok Ligája), ahol megmérkőzhet a többi ország játékosaival.

6: Büntetések

a) Hiányzó kép
- A mérkőzés eredménye törlésre kerül!
- Szerver játékos 2 pont levonás a ligában, Csatlakozó játékos 1 pont levonás a ligában
b) Le nem játszott mérkőzés
- A mérkőzést 0-0-s eredménnyel lezárjuk.
- Mind a két játékos 2 pont levonással büntetjük a ligában.
c) Defwin
- Ha a határidő lejárta előtt az egyik játékos nem reagált a megkeresésekre, és a másik játékos egy óvást benyújtva bizonyítani tudja (képernyőmentés, log, stb.), hogy ő játszott volna.
- Amennyiben az óvást jóváhagyják az adminok, abban az esetben 3-0-s eredménnyel zárjuk a mérkőzést a megjelent játékos részére, és 2 pont levonással büntetjük a ligában a meg nem jelent játékos számára.
d) Óvás benyújtására lehetőség van minden esetben, ekkor az Adminok külön foglalkoznak az esettel.

 

C) NEMZETI KUPA (Magyar Kupa)

1: Mi is az a Nemzeti Kupa

http://gocland.com/hu/hungary/fm2015/1st-national-cup

2: Lebonyolítás

- Egyenes kieséses rendszerben zajlik a küzdelem.
- A meccseknél látható dátumok egyben határidők is. Amennyiben ellenfeled nem jelentkezik, óvás benyújtására van lehetőség.
- Érvényben van az idegenben lőtt gól szabály, azaz döntetlen esetén az a játékos jut tovább, amely idegenben több gólt szerzett. Ilyenkor a győztesnek 1 góllal többet kell beírni.
- Egy párharcon (lásd: Alapfogalmak/Párharc) dől el a továbbjutás. Ha az idegenben lőtt gólok száma megegyezik, új szerveren újabb párharcra kerül sor, ugyan azokkal a csapatokkal. Így a második párharc eredménye a döntő. Ha itt is döntetlen az eredmény, akkor addig kell új szerveren új párharcot játszani, amíg nincs döntés. Képet mindig az utolsó párharcról kell feltenni, az eredményt is ez alapján kell feltüntetni a honlapon.

3: Kalap használat

- A kalapok használata kötelező, eltérni tőle szigorúan TILOS!!

4: Díjazás

- A Kupagyőztes bejut a Nemzetközi Kupába (FM Bajnokok Ligája), ahol megmérkőzhet a többi ország játékosaival.

- Minden Nemzeti Kupa forduló egyben Szuperkupa 2015 selejtező is!!!

5. Büntetések

a) Hiányzó kép
- A mérkőzés eredménye törlésre kerül!
- A szervert készítő játékos kiesik a Kupából!
b) Le nem játszott mérkőzés
- Véletlenszerű továbbjutó.
c) Óvás benyújtására lehetőség van minden esetben, ekkor az Adminok külön foglalkoznak az esettel.

 

A szabályzat módosítására az adminok jogot tartanak!

Bugtracker

GOCLand.com, Home of Global Challengers

info@gocland.com